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第192章灵魂波长

灵魂和幽灵的区别与魂火进化这个研究,是一个叫布罗尼斯瓦夫·休斯顿的巫师上传的。

在布罗尼斯瓦夫的讲解中,幽灵的由来,是从巫师发现怨灵开始。

一个人如果在生前遭受了巨大的痛苦和苦难,那就会产生怨气。

当怨气达到了一定程度再死亡,如果再吸收到大量的魔力,就会成为怨灵。

而于是亡灵系的巫师前辈们,通过怨灵研究出了改良版,幽灵。

不过巫师虽然有办法人工量产怨气,不过这个办法有点不人道。

所以布罗尼斯瓦夫就开始寻找,能人道的办法产生怨气。

经过对方一万多次的实验和研究,布罗尼斯瓦夫发现人类的精神力波长,如果达到特定的频率,就会开始影响到自己的灵魂。

而这个波长就是人类的情绪。

也就是说,不需要制造痛苦和苦难,只要人类的精神力波长符合条件,也会影响到灵魂,达成成为怨灵的先天条件。

不过到底要多少波长合适,对方还在研究中,因为经费有限,所以上传了这份研究,期望能赚一点积分继续研究。

萨诺斯倒没有继续对方的研究,而是想试试,在特定的波长下,灵魂和磷结合,能不能增加鬼火的常量。

因为当初在研究鬼火的时候,他就发现了。

一些灵魂碎片能生产更多的鬼火,而一些则是只能少量生产。

虽然说鬼火的生产只要消耗极少的魔力,但也是消耗。

如果他能找到诞生更多鬼火的办法,那就是减少生产魂火所需的魔力。

而目前,他已经验了上百种波长,都没有办法改变。

看着手中的灵魂和磷元素,他摇了摇头。

“可能鬼火不一样,没办法使用精神力增加吧。

再实验最后几次,反正这枚魔石也快没有魔力了。”

说完后,他把手中的灵魂碎片和磷放入眼前的玻璃容器中,然后看向旁边的按钮,陷入了沉思。

“这次要不要玩把大的,比如直接调到一万试试?”

人类的精神力波长平时都是在一到一百左右。

平时睡觉的时候都是在一,也是灵魂恢复精神力的时候,而清醒的时候根据不同的精神状态,精神波动是在十点到五十点左右,开始消耗精神力。

当出现重大变故的时候,精神力就会刺激灵魂,让灵魂的波长出现变动,最高能达到三百多。

但这只是人类的情绪能刺激灵魂波长上限。

实际上对于研究灵魂的巫师来说,在知道只要是情绪波动,都会刺激灵魂波动,那就好办了。

不管是开心,难过,爱情还是仇恨,巫师通过超凡的手段,都可以模拟出来,接着几乎无上限的刺激波长。

额.只要灵魂能承受的住。

而刺激灵魂波动的这个阵法就叫精神刺激波阵,也是灵魂和幽灵的区别与魂火进化这套知识中(本章未完,请翻页)

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