第七百六十六章 影游联动
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影游联动
随着这些年游戏硬件的不断发展,游戏的效果自然跟早年的手游已经有了巨大的进步。
十年前《王者荣耀》那样程度的手游,只能说是《英雄联盟》缩水版。
毕竟,手机的配置跟Pc相差还是太悬殊了。
现在,Pc的性能虽然要比手机强一些,但是目前手机的cPu性能最多比Pc弱50%而已。而不像以前那样,存在几倍的差距。
当然了,显卡方面差距还是比较大的,但现在手机的显卡容量也达到2g了,比十年前的配置至少要好三倍以上。
与此同时,现在的手机的aI效果,也是标配。游戏的人工智能,也使得游戏的nPc比以往的游戏更生动灵活。随便打一个小怪,也不至于像砍木桩一样,双方你砍我一下我砍你一下了,反而像高手过招,非常考验玩家的眼力、经验和操作。那种无脑的打怪,现在恐怕是行不通的。
也正是因此,《阿瓦隆之庭》的画面效果,比之《王者荣耀》绝对是要强太多了。
毕竟,《王者荣耀》这款游戏已经太老了,早年虽然能称霸手游界,成为最赚钱的游戏,但是现在已经从全球前五退下来了,并且,随着时间发展,名次还在下降。毕竟,一款老游戏,无论怎么优化,也不可能跟最新出的游戏比。
刘森体验了一段时间后,就感觉到这款游戏的魅力,表扬道:
“不错!”
新游戏在人设和世界观方面,妥妥的尊重FaTe和型月设定。
可是,在玩法和表现手法方面,却是有着巨大的创新和突破。
至少,刘森因为长期在平行世界呆在,已经跟这边的世界的最新的技术和产品有些脱节了,以刘森的评价,肯定会觉得这款游戏太牛13了!
作为一款全新的手游,《阿瓦隆之庭》想要获得成功,当然并不是那么容易。
要知道,互联网行业经过多年的发展,主要的流量入口,早已经被一些软件和硬件巨头垄断了。
别说是一些创业者,即使是菲利克斯公司这样,一年营收规模超过30亿元,净利润也达到7亿元的互联网小巨头。
实际上,也会觉得自己手里面资源太少了,即使有好产品,稍微进行推广,就会把手中现金烧掉一小半。
即使是有TX答应未来两年之内,提供10亿次下载流量。但真要是随便用掉,也是不经用的。
要知道,各种主流aPP下载入口,一年总下载量可以达几百亿次。把各种aPP入口的下载量加起来,仅仅是天朝用户,一年就要下载几千亿个aPP。
但是,用户真的装了那么多应用在手机和平板电脑等等设备上吗?
不!绝大部分的用户,可能仅仅是贪图下载得到的几毛钱红包而已,下载安装拿到红包之后就会卸载了。
也正是因此,才会造成了国内的aPP应用市场,一年累计下载几千亿次这种恐怖的数据。
至少有千亿次下载量,是aPP商城里面的红包任务推广所诱导的下载数据。
软件或硬件厂商给的红包,本质上不过也是从推广厂商手中赚取的。
用户下载安装一次,可能只能拿到几毛钱甚至更少的红包,但实际上,硬件和软件付出的推广费用,每次下载不会低于1块钱。
虽然aPP背后的运营团队其实非常清楚,这种推广模式之下,用户装了卸,卸了又装。
大量的广告费撒下去,却很难圈下真正的用户。不少的团队就是烧掉了海量的资金之后,没得烧了。潮水褪去之后,aPP用户数量又打回原形。
刘森问道:
“《阿瓦隆之庭》的电影版,上映时间是什么时候?”
飞仙客说道:
“过年期间在国内电影院上映!不过,由于型月属于二次元设定,铁杆粉丝不少。
但相对于大众题材来说,还是太过于小众,所以,电影院安排的场次有限,排片不到5%!大部分的资源,都安排给了一些贺岁大片!”
刘森说道:
“没关系!能在院线上映就可以了!你们跟电影院商量好了影游联动,将游戏二维码添加到电影票和海报上了吗?”
飞仙客苦恼说道:
“早就安排好了!要不是电影里面,不准贴片广告,实际上,在电影前后加入二维码是最好的推广模式。”
刘森笑着说道:
“电影院上映不过是预热而已!在菲利克斯动漫网上播放,才算是正片。
咋电影的海报推广里面,不仅仅要贴游戏的下载二维码,还要贴菲利克斯动画的二维码!”
二次元文化,不可能靠线下推广获得成功。真正的二次元粉丝,相对于主流文化,只算是小众文化。由于是小众文化,所以用户呈现碎片式特征,分散在全国各地,每个地区的二次元消费市场,都不可能有多大规模。
但是通过互联网这个平台,就可以将上亿的二次元粉丝聚集起来。
月厨(型月社世界观和作品的粉丝)在二次元里面,算是消费能力最强的,仅仅在天朝,月厨的人数就有几千万人。
目前,菲利克斯集团公司拥有多个内容平台,包括菲利克斯动漫网、飞棋中文网、菲利克斯音乐网、菲利克斯游戏。
这里面最赚钱的平台,自然是菲利克斯游戏了,其贡献的收入超过整个公司总营收的95%!
简单说,公司旗下业务非常多,但真能捞到真金白银的还是靠游戏板块。游戏业务贡献的收入既接近30亿元人民币,而、动漫、音乐几大平台加起来的年营收仅1.6亿元。
这1.6亿元的营收,实际上,是投入了近4亿元的成本烧出来的。也就是说,除了游戏之外的板块,只看财务报表,属于严重亏损的负资产。
但是菲利克斯公司并不能放弃这些平台,因为这几大平台可以稳住500万日活跃用户。这些活跃用户,虽然很多并不是菲利克斯公司的游戏玩家,但是,只要用户和流量在,迟早会有办法变现的。