第三十四章 天生的指挥者
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“拉开!速度拉开他!”
“缘分你顶上!”
“集中火力搞定他,一定要尽快,我先拉走boss了!”
说实话,在一支队伍里面担任指挥,其实是一件很奇妙的事情,你的队友会按照你的意愿来行动,而你,却就像棋手在下棋一般,把握着整场战斗的脉搏,只要你脑子够冷静,你可以很清楚地看出战斗中谁犯了错误,哪里出了漏洞需要弥补等等。
胖子也不知道,他是怎么成为指挥者的,仿佛这一切都是自然而然地发生的一样,突然,而又顺理成章……这可是以前他想都没想过的事情……
虽然是第一次进行全局指挥,但是奇异的是,胖子觉得自己一点都不生涩,而且也没有无所适从的陌生感,他也不知道为什么会这样,或许是因为当初玩了四年多的游戏,跟队下了无数次副本的经历,冲淡了这种生涩吧。
不过,现在并不是他感慨的时候,杰罗夫这样的初级副本boss,或许放在四年后随便来个玩家都能单挑干掉他,但是现在大家等级都还低的时候,却是一个不小的难度考验,他必须集中所有的注意力来应付这boss。
按照事先商量好的战术,罗墨玲用她的烈焰小鬼引走了一只精英,而缘分天空,蜡笔小刀,还有黑暗蜗牛则是开始全力击杀另一只精英,如同上次副本的情况一样,胖子这次依然还是负责牵制boss杰罗夫。
一记瘴气技能将杰罗夫引过来后,胖子又飞快地释放了一记毒刺技能命中了他,看到两个技能的效果都生效了后,就赶紧开跑。
胖子的鞋子附加的移动速度为20,这是最普通的移动速度了,而杰罗夫的移动速度却远远大于这个值,按照胖子的估计,大概是在35左右,这就意味着,胖子的人物角色在游戏里跑100米的距离需要5秒时间,但是杰罗夫却只要3秒。
假如一直跑直线的话,胖子的角色可能会被杰罗夫追在后面一直捅死的……
原本遇到这样的情况,玩家的都有一种普遍的应付方式,那就是利用地形来躲避,比如说凸起的石块或者树木,怪物追玩家的时候,一般都是直线追击,在被这些障碍物挡到的时候,游戏里所有的怪物都会出现短暂的停顿状态,然后才会绕开这些障碍物继续追,玩家可以利用这种停顿,一点一点的拉开距离。
当然,这样的操作是比较难的,需要有足够的耐心和敏锐的眼光,要不然的话,搞不好那障碍物没把怪物卡到,反而把玩家自己的移动速度降低,然后被怪物给追上了……
杰罗夫营地虽然是在半山腰上,但是这里的地形比较平坦,唯一能够被称为障碍物的,只有那几个破旧的帐篷,以及外围的栅栏,效果到底有多大,暂时还不知道,胖子上次也没(本章未完,请翻页)
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