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当萧禹从高耸的崖角上走下来的时候,他手下的那些元素生物,纷纷向他俯首致意,秦时月和她的人鱼部众们,也纷纷向他致敬,而那些冒险者们,更是一个个敬畏的让到了道路的两旁,生怕退德慢了点挡了眼前这个恐怖boss的路。

萧禹径直走到广场中间,看着手底下的那些boss们。

阿撒托斯(水水元素领主):”去吧,清剿岛上的残余敌人,重新建立防御,恢复亚尔维斯城的统治,短时间内,娜迦应该不会再来了,而我也需要清静一下,我暂时要离开一会,在失落圣殿里面呆一会,没有我的吩咐谁都不要进来。“

说完,他径直走进了失落圣殿里面的藏宝密室之中。

这一天下来经历的事情实在太多,收获也太过丰富了,先是占领了失落之岛,获得了四件宝物,接着又遇到娜迦大军来袭,接着又深入海下,夺取神器,再然后又以一己之力击退了娜迦大军的进攻,种种事情让他的心情始终维持着极为亢奋的状态,他现在非常迫切的需要好好消化一下,平复一下精神了。

回到藏宝密室之后他做的第一件事情,就是把手里的宝物先整理了一下,海洋之灾(神器)以后就是他主要的武器了,真知魔镜(传说)可以用来寻找宝物、侦查敌情,瓶中魔船(传说)暂时没用,不过以后备不住用得上,生命之水(传说)可以给斯格拉里治疗,最后,就是元素之种了。

他将其它东西放好,单单将元素之种拿了出来,看着手中足球大小的元素之种萧禹颇为感慨,经历了这么多磨难,就是为了这么个小东西,现在是时候吸收元素之种里面的力量了。

一边想着,萧禹将元素之种猛的按入了自己的体内,足球大小的珠子一下子没入了体内,立刻,耳边响起了系统提示的声音。

系统提示:吸收了元素之种,该物品将在你的体内产生一种额外的源生元素能量,请选择你想要生成的源生元素能量类别。

这一次仍然有风火水地四种元素可以选择,后面还有相匹配的进阶后的外形。

选择风——系统提示,你将变异为不稳定的沸水元素。这个不稳定的沸水元素外形看起来和沸腾的水元素没什么区别,只是身上不时的闪烁着电光,看起来很不稳定的样子。(有点炫酷)

选择火——系统提示,你体内的火焰之力得到了提升,现在,你被默认为一个水/火元素,你可以在两者之间切换。(貌似没什么用啊)。

选择水——系统提示,这股力量将使你提升一个位阶,你将获得更加强大的力量。(进阶四骷髅么?很有诱惑力的选择,不过,感觉太普通了啊。)

选择土——系统提示,你将变异为沸腾的泥浆元素。外形是一个棕黑色的水元素,身体好像是用泥浆构成的一样,而且还像沸腾了一样不断的咕嘟着,如果非要找一个合适的形容词的话,很像西方童话故事里老巫婆煮魔药的大锅里那种不断冒泡的不明液体。

(我靠,这也太磕碜了吧?简直比淤泥还要恶心了。)

在对比了这四个选项之后,其结果也不言而喻了,本来萧禹要想进阶混沌元素,也就只有风、土两种属性可以选择,在对比了两种造型之后,萧禹果断的选择了前者。

系统提示:你吸收了元素之种,你的体内生成了一股新的元素能量,你获得了新的技能类别,你可以在你的技能栏里进行查看。你的种族天赋【元素之躯】变异为【不稳定的元素之躯】。

【不稳定的元素之躯:你体内的能量越发巨大,但是却已经无法构成平衡,你的躯体也因此变得越发的不稳定,你的技能威力随机获得1%-100%的威力加层,或1%-100%的威力减值】

有点坑爹的天赋,不过互相抵消的话貌似没太大区别啊,不过萧禹对于新技能还是很期待的,之前两个属性就拥有了三种技能可以选择,那么现在三种属性,岂不是有六种属性可以选择了?

水系技能、火系技能、风系技能、水火复合技能、水风复合技能、风火复合技能,也不知道这一次会生成什么样的奇葩技能来。

只不过当萧禹打开技能列表看了一下之后却有些失望,原来是三选一,现在还是三选一。

只有水、火、风三系技能可以选择,而没有了复合技能,看了看技能栏中的技能介绍,有这样一段文字。

由于你体内的元素失去了平衡,元素之间无法在有效的融合了,你也因此失去了融合技能的能力。

(靠,有点坑爹吧,不过还是看看这一次都有什么选把。)

40级技能,和二十级一样,可以在领主技能和常规技能之间选择,似乎每二十级就可以获得一个领主技能,萧禹当然选择领主技能了。

技能1,见证纯净水流的力量:你的力量如此强大,已经可以有效的影响你周围的环境了,释放你体内的寒冰之力,在你周围300码范围内形成一个巨大的冰霜结界,任何处于此区域内的敌人会受到持续的冰冷效果的影响,持续受到少量冰冷伤害,并每10秒获得一个冻僵效果,该效果每叠加一层,目标移动速度降低10%,叠加五层后目标将被冻结5秒并重新积累此效果,在冰霜结界内,冰系法术威力提升30%,火系法术威力下降30%。

技能2,让这个世界燃烧吧:你的力量如此强大,已经可以有效的影响你周围的环境了,释放你体内的火焰之力,在你周围300码范围内形成一个巨大的火焰结界,任何处于此区域内的敌人会受到持续的火焰伤害,并每10秒获得一个酷热效果,该效果每叠加一层,目标所能造成的伤害降低10%,叠加五层后目标会被眩晕5秒并重新积累此效果,在火焰结界之内,火系法术威力提升30%,水系法术威力下降30%。

技能3,狂风——听我号令:你的力量如此强大,已经可以有效的影响你周围的环境了,释放你体内的狂风之力,在你周围300码范围内形成了一个巨大的驭风结界,任何处于此区域内的敌人会受到狂风的吹袭,移动速度降低30%,而友军单位在此区域内会获得风之迅捷的效果,移动速度提升30%,在此范围内风系法术威力提升30%。

这一次却没有出现复合技能,不过这三个技能也都够给力的了,每一个看起来都很吊的样子啊,果然不愧是领主技能,当初萧禹玩火元素的时候四十多级才进阶boss模板,结果最后只学到一个领主技能,现在看着这三个领主技能,却让萧禹有些无法取舍了。

(妈蛋,真是好取舍啊,要是三个都能学就好了),

不过纠结了半天,萧禹最后还是选择了第一个技能,没办法,谁让他目前本质上还是个水元素呢,虽然能够使用火系技能和风系技能,但是他主要的技能还是冰系为主,就算是复合技能,也偏水系多一些,这也是没有办法的事情,选择完之后他直接将这个技能进阶了boss技能。

他现在已经是3骷髅级boss了,新获得了三个进阶boss技能的机会,这个领主技能这么牛叉,当然不会放过了。

系统提示,你学会了领主技能,见证纯净水流的力量,你已经将其晋级为boss技能,请选择你要强化的方向。

1霜寒刺骨:冰霜结界内的敌人受到的冰冷伤害会逐渐提升,最高提升100%。

2冰封万里:冰霜结界内的敌人被冻结后,将无法自己解冻。

萧禹果断的选择了第二个,一走一过留下一地的冰雕,想想都觉得带感,至少对付冒险者的话,这个技能堪称大杀器的存在了。

接下来是45级的技能,还是三选1.

技能1:暴风雪。召唤一阵暴风雪降落到敌人头顶之上,对30码范围内的敌人造成持续的寒冰伤害,持续12秒——需要引导。

技能2:火焰之雨。召唤一阵火焰之雨降落到敌人的头顶之上,对30码范围内的敌人造成持续的火焰伤害,持续10秒钟——需要引导。

技能3:龙卷风。召唤一个持续旋转的龙卷风,龙卷风会随机进行移动,将移动路线上的敌人卷入其中,造成持续性的伤害并使其无法移动,持续30秒。

对于这三个技能萧禹还是有点心得的,火焰之雨进阶boss技能之后,就是号称最华丽大招的——流星风暴了,威力巨大,时间持久,唯一不好的一点就是需要持续的引导,而且每一颗流星单独计算伤害,理论上如果一个人走位够风骚的话,是可以一丝血不掉的躲掉全部伤害的。

暴风雪他没见过,想来应该差不多,根据冰系和火系技能的一贯尿性,肯定是伤害要低一些,但是附带减速冰冻效果,基本上是没跑了,这个技能有一个法师的版本,不知道是否一样。

至于第三个,倒是让他觉得有点新鲜,龙卷风这个技能,他还真就没见过,不过从技能描述上来看,似乎是个很强力的限制技能,只是随机移动这个特性,让他的价值打了折扣,但好就好在不需要引导上,放出去就不用管了,能卷到敌人自然更好,卷不到好歹也能限制一下敌人的走位,所以考虑了再三,萧禹心说就是你了,虽然威力比前两个差多了,但至少省心。

学完之后萧禹仍然直接进阶boss技能。

系统提示:你学会了新的技能,龙卷风。

系统提示:你的技能龙卷风,进阶为boss技能,狂怒的龙卷风,狂怒的龙卷风移动时会产生巨大的吸力,将附近的敌人吸入到龙卷风之内,并对吸入的敌人造成额外的闪电伤害。

ps:数据比较多,所以多发了四百免费字数,可别说我水哦。

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