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战斗不会因为海滩的攻克而结束,上午十一点十五分,沙滩上的战斗就一本书已经结束了,除了一些散兵游勇仍然躲在角落里顽抗,整个沙滩都已经被攻陷,而联盟和部落的大部队也登陆了失落之岛,并且在沙滩上建立了临时营地。

然后马上,两大阵营的领袖们就召开了一场战地会议,在共同的敌人面前,联盟和部落难得的没有扯皮,很快就确定了接下来的进军路线。

联盟从东侧进军,攻打四座驻军营地,以及亚尔维斯城,而部落则从西侧进军,攻打另外四座驻军营地,以及亚尔特拉成,在攻陷两座城市之后,双方一起进攻失落之城。

仅从兵力数量上来看,岛上的守军远远超过联盟和部落的联军,不过当然,和往常一样,冒险者才是打头阵的炮灰。

双方阵营的英雄,首先给冒险者们发布了无数任务,包括侦查地形,清缴岛上的巡逻队部队,暗杀附近的怪物头目等等。

然后在接受了任务之后,十几万冒险者就纷纷开始深入失落之岛,不断的侦查地形,顺便将岛上零散的怪物纷纷消灭掉。

和当初阿撒托斯进军失落之岛不同的是,那个时候冒险者不过几百人,到了后期也不过是几千人而已,而现在,却是十几万等级高装备好的冒险者,简直犹如蝗虫过境一般,所过之处,寸草不留。

即便拥有【灭世者的仆从】这个buff的加持,岛上的普通小怪,也只是获得了一点属性加层而已,根本不是冒险者的对手,再加上数量的劣势,完全是一面倒的屠杀。

下午两点整,在确定了岛上地形之后,联盟和部落就开始分头进军了,他们首先进攻的,是岛上的四座营地。

这四座营地各有两万部队进行防御,看起来戒备森严,然而在冒险者的猛烈攻击下,每一座营地都只坚持了不超过一个小时就被攻破了。

到了晚上五点的时候,岛上的八座营地已经全部落入了联盟和部落的手里,守卫营地的八个boss全部阵亡。

很快亚尔维斯城和亚尔特拉城里的守军就派出了反击部队,只不过数量有点少,两支反击部队都只有几千而已,在占据了绝对优势了联盟部落联军面前,不过是送上更多的人头而已。

这一天下来,联盟和部落的各位英雄却是最为兴奋的,击杀这些拥有【灭世者的仆从】buff的boss,给的声望尤其高,而且这可是主线剧情事件,也就是说他们的行为,可都是记录在游戏历史中的。

这让众人有一种创造了历史的感觉。

到了晚上的时候,联盟和部落的远征军在各自攻陷的营地里驻扎了下来,大军虽然不在进军,双方阵营的领袖们却不约而同的派出了冒险者继续进行侦查、杀戮任务,削弱两座城市的防御力量。

事实上,如果不是缺少组织,光是凭借这些冒险者,一晚上都可以攻陷这两座城市了。

而现在虽然熬到了第二天,但是这两座城市的陷落,却也已经注定了。

第二天,杀戮仍然在继续,联盟和部落分别进攻亚尔维斯城和亚尔特拉城,这两座城里都有十分强大的兵力,boss的数量也极多,不过由于缺少决定性的力量,在奋战一天之后,两座城池全部失守,人鱼女王爱丽儿仅以身免,带着少量人鱼皇家卫队逃到了失落之城里,水元素领主沃特库德也率领一部分不朽者撤退到了失落之城里。

其余的人鱼大军全部灭亡。

而元素大军也丧亡惨重,阵亡大小boss近百个,大军损失无数。

人鱼女王和水元素领主在失落之城合兵一处,进行最后的防守。

到了晚上,冒险者再一次出击,这一次他们的目标是失落之城,一样的夜晚,一样的杀戮。

第三天的时候,联盟和部落大军,分别从东西两侧猛攻失落之城,而这一次仍然和以往一样,由于五千多的不朽者精锐和十几个主力boss的提前撤退,失落之城再次毫无悬念的被攻陷了。

仅仅三天时间,元素大军节节败退,损失了数十万大军,仅仅只剩下五千不朽者以及少量的鱼人、人鱼等精英部队,驻守的失落神殿还没有被攻克了。

而失落神殿这个资料片剧情团队副本,也正式开启了。

这个整个游戏第一个资料片剧情副本,因此,游戏公司可谓是极为重视的,不仅为安排了每一关boss的位置顺序,还将副本的人数上限调到了最高。

失落神殿这个副本,被设定为了40人的团队副本,而且,这个还只是普通难度的,按照游戏公司的计划,失落神殿将分三个阶段进行开发。

第一阶段,是普通难度的团队副本,人数上限40人。副本里的boss,获得了50%——100%左右的实力增强,能够保证在面对四十人的冒险者的时候,拥有对抗甚至团灭对方的能力。

第二阶段,是精英难度团队副本,人数上限100人。副本里的boss,获得了200%——500%左右的实力增强,能够保证在面对100人的冒险者团队的时候,拥有对抗甚至团灭对方的能力。

第三阶段,则是英雄难度副本,人数上限200人。副本里的boss,获得了500%——1000%左右的实力增强,能够保证在面对200人的冒险者团队——其中还有英雄参与的情况下,拥有对抗甚至团灭对方的能力。

当然,虽然获得了实力增强,但是主要体现在生命值加层,以及技能范围等属性上,而单体伤害提升的却比较有限,这是为了防止出现boss的伤害太高,坦克完全扛不住的情况。

基本上就是要让这些boss很牛逼很能打,给挑战的队伍造成足够大的压力,但是又不至于完全打不过,最后一定要让玩家能够把它们推倒的程度。

这三个难度里面,普通难度和精英难度都是玩家可以随便攻打的,不需要前置任务或者副本钥匙,但是只有冒险者能够进入,这样一来,在开通了景象模式之后,这个副本就可以让冒险者们反复的刷了。

而在第三个月,将开启英雄难度,英雄难度下英雄就可以进本了,而这个时候一旦副本里的boss被击杀,就是剧情杀了。

为了让这两个月里失落之岛上的英雄们能有事情做,还特别开放了英雄竞技场——其实就是原来的元素试炼场,这个竞技场专门给英雄使用,通过竞技场的比试,可以获得竞技积分,以及各种装备奖励,在两个月后英雄难度开放的时候,积分最高的十名英雄,将带领150名冒险者们一起进攻失落神殿,完成剧情杀。

除了失落神殿副本之外,岛上还额外开启了另外四个小型副本。

分别是人鱼洞窟,娜迦洞窟,海兽巢穴,元素禁忌之地,这四个小型副本都是五人或者十人难度的副本,基本上是给冒险者消磨时间的,而且这几个副本都掉落冰抗装备,如果一个团队装备不是很给力,打不了失落神殿副本,那么可以先打这些小副本积累装备,然后再去打失落神殿,安排的可谓是十分的妥帖。(未完待续。)

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