第一百一十五章 虐心小游戏
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陈牧带着这些香香辣辣可带劲儿啦的烤面筋,上楼给他们当夜宵。
“来,吃点东西。”陈牧几个快餐盒放在他们面前,浓浓的香味引得几人食指大动。
“我先来一个,为什么孜然这么少?”常浩说。
“少点也一样好吃啊。”陈牧说着也拿了一根。
“不不不,人法地,地法天,天法道,道法孜然,我们华夏人,孜然就是无敌重要的调味品,里面蕴含的可是道啊!”常浩夸张的说。
“………”这特么的也可以?你这嘴皮子功夫倒是可以上王者。
陈牧说,“你应该多吃点芝士。”
“为什么?”
“芝士(知识)就是力量,你这么菜,当然需要多一点力量。”陈牧说。
“滚,我都两千六百五了,都有tga队伍教练联系我试训呢。”常浩说。
“他们饮水机没人看了?”陈牧问。
“……你等着,等我进了国服前两百,顶级联赛的邀请都会有,到时候你就羡慕吧。”常浩说。
“那你加油,待会儿他们打完记得吃,我先走了。”陈牧说。
“嗯,去吧!”常浩一边一脸享受的吃着,一边挥手。
回家后,陈牧想着,该抽下奖了。
许久不抽,不知道能不能抽出什么新东西。
“系统,抽奖一次!”陈牧要慢慢抽,一次抽奖太多没啥快感。
“叮,恭喜宿主获得锻炼小游戏一款,iwannabetheguy强化版。”
“啊!我要变成g?有这么恐怖的游戏?”陈牧问。
“宿主你的听力是真的垃圾,是iwannabetheguy,我要变成爷们儿。”系统说道。
“……”
“是你发音有问题!”陈牧说。
“是你听力有问题!”系统说。
“……”
“……”
“算了,本宿主不跟你这种垃圾系统计较。
这游戏是干嘛的,有什么用?”陈牧问。
“本游戏根据网络版本强化而来,宿主网上可以下载普通版本,而系统版本为强化版。
用来锻炼宿主走位用的,能通过全部关卡,可以提高一倍以上的走位水平。”系统说明道。
“听起来还挺厉害的,我要玩玩看。”陈牧兴致勃勃。
总算能玩英雄联盟以外的游戏了。
试试看。
这游戏出来,是一个小不点,很小的人物,玩起来像超级玛丽,控制前后左右走路通关的。
但是……
难度貌似高很多。
为什么,有这么多子弹?
陈牧刚过没几关,近百颗子弹圆点就呈现放射状向角色袭来。
能够躲避的位置非常狭窄,还得不断的走位移动才能避开。
于是,陈牧光荣牺牲了。
“………”
“系统,你给我出来,这游戏是人玩的?螺旋状的子弹是人能躲的?”陈牧质问。
“上一代宿主可以玩到一百多关,你说是不是人能玩的?”系统说。
“……”陈牧只想说,居然还有一百多关,这第一关已经很想死了,一百多关是什么?
不过这也激起了陈牧的不服,有人能做到,自己就一定能,除了反应快外,更重要的是找规律。
这种游戏,子弹的方向毕竟是规则的,并没有完全无规律纯靠反应。
多练习,多思考。
陈牧沉浸在这个小游戏里,不知不觉过去了快一个小时。
比起英雄联盟的走位躲技能,这个小游戏确实难了十倍不止。
陈牧好不容易,存档到第七关,已经累的不行了。
这个游戏,每到一定距离就可以存档,不然过一关可能要了亲命,陈牧已经死了一百多次了。
杀到一百多关的,想想就觉得变态。
绝大部分游戏的设计思路都是由简到难,体会不断挑战的感觉,所以越后面难度肯定就会越高。
这破游戏,弹幕密集,到处都是危险,突如其来。
陈牧气的想砸键盘,无限死!
“哇,好难受,比做奥数题还恐怖,这一关我过了五十多遍了,心态爆炸。”陈牧忍不住骂人,但是又不服气过不了。
“这款游戏,除了锻炼走位,同时也锻炼心态,足够的死亡重活后,无论队友多坑,对手多针对,对你而言,都将是浮云。”系统说道。
“……”陈牧居然无言以对。
有时候确实会被队友的一些脑残操作恶心到,比如等级差了三级还去刚的,一身垃圾装备一打五的,坑输了陈牧不少局。
但是跟这个比起来,那真是小巫见大巫,一点不能比,这玩意儿,就是虐心用的。
陈牧最后通过一关后,才选择了睡觉,整整死了三百次。
难受的不行,陈牧真是第一次玩游戏玩的血压上升。
陈牧睡觉自然还在保持着学习,系统的技术安排已经到了兵线牵制篇。
如何利用兵线控制敌方的行动,充满了高端的感觉。
兵线掌握在自己手里,就相当于掌握了对手的命脉。
陈牧在睡眠中学习,敖文敖轩也是。
这两兄弟,晚上通宵练,已经练到入魔了。
白天上课睡觉的时候,还在冥想练习。
就是梦里都在跟顶级下路对线,对方如何抢等级,如何放技能预判走位,团战怎么打出爆炸的输出。
最后站在世界最高领奖台上,享受万人瞩目的眼光,留了一纸的口水。
两人分数已经到了两千五,说明他们上限还有的提高,虽然速度挺慢,但是他们知道,两个人无以伦比的默契,是上天赐予的天赋。
能利用好这种不用交流就提前知道对方想法的能力,他们可能成为最特别的下路组合。
还有三百分才能达到和陈牧约定的成绩。
如今赛季即将结束,大把的路人高手和职业队伍都在冲分。
如今的顶级职业选手,都是路人王出身,虽然也有路人王在职业赛场成为著名坑比的。
但是你要知道,他的对手也一样是路人王。
这三百分就像蜀道一样难,难如上青天,赢一局只有十分,输一局扣九分,如果胜率五十,每两局才加一分,要六百局才能达到。
所以,一定要赢的比输的多才行,要是掉分,还会导致隐藏分下降,从而输的扣分比赢的多。
两人每天打十五局左右,输的每局都要总结,而且只总结自己的失误,队友坑了一律不管。
因为必然会遇到坑,这是游戏机制。
为了让所有人胜率接近,当你连胜时就会匹配到连败的选手,以达到这个目的。
你带着他赢了,他的胜率也不会太低,你被他坑输了,也就正好拉低你的胜率,达到平衡。
对手里,一般会安排胜率跟你接近的,让你们两个厮杀,从而让其中一个胜率降低。
所以两人看到陈牧的胜率,才会更加坚定要跟着陈牧打职业的信念。
九十胜率整,恐怕是国服目前最高胜率了,传闻一些小国家的服务器有九十胜率上第一的,但是国服是真没听说过。
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ps:这个世界电竞发达,全球上百个国家,英雄联盟都是一起开服的,所以会有很多国家参与大赛。
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