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所幸的是杨铭入海的地方附近没有食人鱼之类的攻击性物种,杨铭绕开了迅猛龙的攻击范围了岸。

这游戏前期确实是十分凶险的,人物十分弱小,原始恐龙十分强大凶猛,所以即便是最有经验的老司机也随时有着翻车的可能。

他仔细朝着四周看了看,

在他的不远处有一只三角龙,一只副栉龙,还有一只水龙兽,都是十分安全的生物。。

游戏世界危机四伏,但是总的来说,海滩还是比较安全的。

他轻轻出了口气,终于开始查探起了自己的状态。

他摸了摸手腕漆黑的菱形植入体,

接着,几道光幕便是出现在了眼前,

物品栏,制作栏,状态栏,印痕技能,地图。

物品栏,制作栏,状态栏,还有地图,这都是简单易懂的东西,

印痕技能,则是这个游戏特有的机质。

一个弱小的人类想要在这片原始社会中生存下来还是很难的!

而印痕技能,便是终端赋予人类的力量。

人类可以随着升级获得印痕技能点,学习制作各样的工具,装备,科技,器械,从古代石器时代渐渐到铁器,再到现代的火器,甚至是未来的科技装甲等等,变得愈发强大。借助这些人类伟大的智慧结晶来采集资源,强化自身,建造家园,对抗残的原始丛林和狂暴的史前巨兽。

杨铭暗自点了点头,打开了状态栏,见到了自己的属性。

昵称:杨铭♂

等级:1

经验值:\/5

生命值:\/100

耐力:100\/100

氧气:100\/100

食物:\/100

水:\/100

重量:50\/100

近战伤害:100%

移动速度:100%

制作技能:100%

抗性:0

眩晕:0

嗯,这些属性倒是跟前世他所了解的方舟是一样的。

根据聊天频道这些人的发言来看,所有人的初时属性都是一样的,不论你在现实生活中是大力士还是病号,只要进入游戏,初始的属性便都是100.

这些属性也都不难理解,

经验值满了人物就会升级,这里的经验来源广泛,升级很容易,采集资源,战斗,制作工具,甚至是站在原地不动都会缓慢地增加经验。

生命值清零人就会死,平时正常状态下会缓慢恢复。

人物进行奔跑,采集,战斗,游泳,会快速消耗耐力值,耐力值消耗完毕之后会进入慢跑疲惫状态,同时增长眩晕,停下来休息几秒就会迅速恢复。

氧气影响人的潜水时间和潜水速度,氧气消耗光会进入缺氧状态,消耗生命值。

食物和水分是自然消耗的,消耗耐力的同时也会快速消耗这两样属性,清零之后会消耗生命值,同时增长眩晕。

重量,近战伤害,移动速度没什么好说的。

制作技能会影响制作道具的品质速度,抗性(本章未完,请翻页)

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