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草原族并不是突然出现,如果真的是那样,恐怕第一时间就会引起各方势力的高度关注,甚至会直接对他们采取行动。

原本的大草原就是一片,相对比较特殊的区域,从最古老的坤玄大陆历史中,大草原更像是一片处于管理之外的真空地带。

从某种角度上来说,大草原与当初左风离开叶林帝国以后,首先去往的混乱之地有些相似。

混乱之地处于叶林、奉天皇朝和玄武帝国三方夹缝之中,其中的部分山脉,又会一直延伸向古荒之地。特殊的地理环境,造就了混乱之地,成为了三方帝国的缓冲区域。

所谓的缓冲区域,在历史上它并没有一个明确的归属,在各方战斗的时候,曾经被各方势力占领过,还曾经被两个或两个以上势力同时占领同时管辖的事情。

只要稍微想一想就不难判断出,这样的地方将会存在多少矛盾,甚至有数次战争,就是由这片区域的矛盾为导火线。

不断的战斗和消耗下,各方帝国也无法始终保持交战状态,也不可能长期将大量的资金与人员,全部都投入到这样一片区域来。

在经过了一段时间的消耗,自然有人站出来,提出解决方法。其他几方势力也早就有此想法,大家也都能够坐下来去讨论,该如何解决混乱之地的问题。

三方势力处于势均力敌的情况下,没有任何一方愿意放弃自已的利益,但同时又希望挑破另外两方大打出手。

如此一来就变成了,三方谈不拢,同时又打不起来的尴尬局面。如果这样继续僵持下去,混乱之地的问题,只会变得愈发恶劣,三方帝国的形势也会变得愈发紧张。

在这种情况下,古荒之地便主动参与了,或者说古荒之地很少直接出手,也唯有在这种情况下公然出手,不会引起任何一方的不满,更不会引发古荒之地内部的矛盾。

古荒之地出手,当然不是某一个势力站出来,为自已支持的帝国争取利益,那样只会让矛盾扩大。古荒之地由几个超级宗门派出高层,目标只是单纯的化解矛盾。

大家在一起少不了几番面红耳赤的争吵,至少在表面上看起来,几方帝国寸土不让、寸利必争,可实际若是暗中观察会发现,几方帝国也已经感到疲劳了。只不过已经争到今天,脸面上的损失,已经比起利益来更加重要,所以每一方都不会轻易低头。

面对如此局面,古荒之地最后也只能提出,让各方帝国都做出同样的选择,放弃古荒之地的归属,让其成为一片自由之地。

三方帝国共同派人治理这个选项,之前就已经尝试过,最后几方帝国不仅大打出手,而且战斗不断升级之下,甚至交战范围蔓延到了边界的其他地方。

古荒之地作为一个中立方,处境相对比较尴尬,他们是不被允许直接统治古荒之地以外的地方,这是古荒之地自古以来的规矩,没有人敢承受打破这个规矩可能带来的后果。

既然是这样,那么索性各方势力和帝国,全部都从这里退出去,让其成为三方帝国的一个缓冲区域。

对于这样的结果,其实三方帝国心中并不满意,究其原因终究还是逃不过“利益”二字。

这片混乱之地所处的位置,主要就是三方帝国交界所在,它自然也是各方面物资,还有各种信息交流的所在。

别看三方帝国彼此间连年征战,可是他们三方却对彼此有所依赖。因为三方帝国各有不同的特产资源,他们即便是在三方大战的同时,互相之间的交易也从未曾断过,这混乱之地就是绝好的交易场所。

除此之外混乱之地附近的灵兽山脉,更是有一部分直接延伸向古荒之地内部。同时灵兽山脉也是古荒之地弟子历练的一处场所,对于各方势力来说非常重要。

因此不管是任何一方帝国,直接掌控这片区域,那就等于坐在一座巨大的宝藏上,其他帝国肯定无法接受。那么最后再如何无法接受,他们仍然要面对,任何一方帝国都必须要从混乱之地退出去这个结果。

也许有的人会说,古荒之地应该从此以后就一片祥和了,可事实却并非如此。因为三方帝国从明争转为暗斗。帝国不能直接派人参与,他们就暗中扶持帝国内的势力,想办法占据混乱之地。

如此一来三方帝国倒是获得了一段相对平静的时期,既然古荒之地定下了规矩,他们任何一方也不敢公然打破。那也就代表帝国的力量,不会直接参与混乱之地的争夺,即便会爆发战斗,也不会蔓延到帝国间的层次,所带来的影响也都相对有限。

可是这样的混乱持续一段时间以后,三方帝国自已开始吃不消了。毕竟古荒之地给出的处理,大家面子上都过得去了,接下来要追求的就剩下利益了。

可是混乱之地常年这样混战,他们哪里还有什么利益可言,虽然不需要帝国直接参与,但是持续产生消耗,日子久了也会感觉到肉疼。

这一次倒是不需要古荒之地出面,三方帝国自已就选择了求变。混乱之地中哪些是自已派出的势力,哪些是另外两方帝国派出的势力,大家心知肚明。

既然想要求变,那三方都拿出诚意来,三方各自将暗中派出的势力直接撤走,将混乱之地成为真正意义上的缓冲区域。

也就是在这个过程中,混乱之地的一些地头蛇,如同雨后春笋般的冒出来。只不过在三方帝国的互相牵制下,这些冒出来的势力,不能归属于任何一方帝国,如果其与任何一方帝国有暗中往来,那么另外两方帝国立刻就会以雷霆手段剿灭。

通过这样的方式,混乱之地也终于重新建立起秩序,只不过这种秩序却是在一种相对混乱的状况下,勉强达成的一种状态。

这种情况持续了很久,直到一名叫离殇的女子,在某一天出现在了混乱之地,凭借其手下有限的人手,将当时混乱之地的地头蛇直接压服,混乱之地的秩序也在那个时候重新建立了起来,也是在那个时候开始,混乱之地第一城“乱成”正式更名为“峦城”。

就如同其名字上的变化,混乱之地从峦城建立以后,整个区域都发生了翻天覆地的变化。虽然地头蛇们仍然互相争斗,但是却不会直接打破峦城的规矩,离殇成为了稳定混乱之地的基石。

对于突然出现的离殇,三方帝国自然了调查,只不过这离殇的身份背景十分隐秘。不过这离殇建立起来的秩序,却是非常符合三方帝国的需要,最重要的是三方帝国暗中拉拢,都未能让离殇和她的峦城倒向任何一方。

不知道是这离殇真的智慧超群,还是其有自已的某些原则,她的这种选择,也正好符合三方帝国的需要。

如果她真的暗中倒向任何一方帝国,峦城早就被夷为平地,她自已也早就彻底消失了。

当然,混乱之地终究还是混乱之地,在这里拥有实力的商队,可以畅通无阻,在峦城可以用公平的价格与其他帝国完成交易。

至于那些实力普普通通的商队,只有付出一定的代价,才能够顺利到达峦城。只要进入峦城,他们的交易便会受到保护,至于完成交易离开想要安全返回,自然也是要付出代价的。

即便是这样,只要能够顺利完成交易并安全离开混乱之地,收获还是非常诱人的,这也吸引了许多实力不足的商队,想要铤而走险。

可是大部分实力不足者,往往只能进入混乱之地,却很难在混乱之地中有所收获。他们往往只能落得人财两空的结果,也不乏有冒险一次就赚够收手者,只是这样的人实在是凤毛麟角。

大草原原本的情况,其实与混乱之地有些相似,他们在一段时期内成为奉天皇朝东北部和玄武帝国东南部交易的区域。

只不过大草原地域相对广阔,并且环境相对恶劣,探查到的情况又非常贫瘠,所以大草原除了一些交易的小镇,大部分都属于无人管理的不毛之地。

在大草原这片地域上,倒是还生活了一大批的原住民,他们之中一部分是大草原本来的居民,还有一部分是从外界逃入的。

因为这片土地没有什么价值,自然也就成为了无人管理的所在。那些在其他帝国犯罪后的逃犯,又或者惹了某个大势力的亡命徒,最后往往选择逃到大草原。

这里环境虽然恶劣,可是好在无人管理,一旦发现危险,一头就冲入到茫茫大草原深处,这样一来追杀者往往也就放弃了。

这些亡命徒为了在大草原生存,那就必然要融入到草原族之中,适应草原上的生活。贫瘠的土地,加上随时可能要逃命,这些人也只能跟着草原人学习放牧,而不能再固定的土地上耕种。

久而久之这些外来者,最终也成为了地地道道的草原人。而这些草原族人,在坤玄大陆上的人看来,甚至及不上天屏山脉狩猎的山里人,以及玄武帝国灵药山脉的采药人。

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