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刚才那数秒间的变故,算是这游戏在新手教程之始跟玩家打了个招呼。

正常人在周遭环境毫无征兆地突然变黑时就会一惊,紧跟着听到那个毛骨悚然的说话声,心里肯定已经犯怵了,在这个时候,电梯再往下猛然一沉,虽说只有短短一瞬间的坠落感,但也足以让人心跳加速,吓上一跳。

可是封不觉,气定神闲,毫无反应……

电梯一震之后,便以正常的速度开始向下移动起来。此时,封不觉的眼前,自动浮现了游戏菜单。

游戏菜单只会出现在玩家的视觉中,是无法照亮周围环境的,而且阅览菜单行为是非公开的,浏览菜单时,就算旁边站着个其他玩家,对方也不知道你究竟是在看选项还是在发呆。

此刻没有响起系统语音,不过封不觉在菜单中看到了文字提示:【您可以随时打开本菜单,您的角色属性、状态、装备、物品等都可在此查询。】

封不觉看到菜单里的大部份区域此时都被阴影覆盖着,直到那行字消失,菜单左上角的一块区域才变亮,那里出现了三个长方形、类似血条的图形。

一个箭头浮现,先指向了第一条,那是个呈充满状态的绿色能量槽。随即就有新的字幕出现:【这是您的生存值,以百分比显示,具体数值不可见。生存值为0%时,您的角色被视为已死亡。当前生存值:100%,异常状态:无。】

箭头移向了第二个能量槽,同样是绿色的能量槽,不过上面显示的不是百分比,而是数字:【这是您的体能值,具体数值可见。奔跑、长时间行走、搬运重物、格斗、使用技能等行为都将减少该数值。可通过休息或物品回复。当前体能值:100/100。】

第三个能量槽是空的,而这也是封不觉最需要关注的一项:【这是您的惊吓值,以百分比显示,无具体数值。惊吓值高于100%并超过三秒,您与游戏的连接将被强制断开,您的角色被视为已死亡。当前惊吓值:0%】

因为先前在网上读过基本设定,所以这些内容封不觉只是扫一眼便看完了。本以为接下来菜单中的其他区域也会被解锁,但菜单在大约十秒后自动关闭了。他主动再次唤出菜单,刚才是阴影的地方依旧没有变化。

很显然,这新手教程绝不是在漆黑的电梯里看看文字和熟悉界面而已,否则在进入之前,系统也不会给出“惊吓值过高中断教程”的假设。

果然,电梯很快停下了,四周的黑暗依旧,封不觉只能听到自己的呼吸声。

忽然,灯光亮了一秒,仅仅是一秒,随即又立刻恢复了黑暗。

就在这一秒钟间,封不觉的视网膜上,留下了一个足以让人跳起惊叫的景象。

诸位应该还记得,这电梯有一面墙是镜子,而在刚才灯光恢复的那一秒,封不觉看到镜子里竟然映出了两个人影。

一个很显然是他自己,而另一个……虽然只是瞥到一眼,但封不觉基本能确定,那是个浑身血污的直立生物。

干脆就一直黑着也就罢了,这样故意让人看一眼,还不如不看。

换了别人,刚才早就叫出声来了,现在不是倒退着缩到电梯的墙角,就是疯狂挥拳或踢打记忆中那血影所站立的位置。

封不觉却是面无表情地站在原地,自言自语道:“嗯……既然是教程,那不太可能在一开始便把玩家投入必死的局面,最多就是损点生存值或者再吓吓我,接着应该会有什么变故让游戏进行下去。”

念及此处,还真有一线光明照进了电梯内,并很快扩大。原来是电梯的门自行打开了,扑鼻而来的是一种腐败发霉的气味。外面是一条笔直的走廊,天花板是木质的,两侧的墙上都贴着墙纸,墙纸上的花纹图案颇为诡异,像人的眼睛;地板上铺着绿色的地毯,走廊两侧一扇窗户都没有,也没有房门,只是每隔一段距离,便有一盏灯光昏黄的壁灯。

走廊貌似很长,那些壁灯在远处看起来似是米粒儿大小的黄光,可视距离不到二十米,再远的地方便笼罩在阴影里,只有前进才能看清。

正常人恐怕还没等电梯门完全打开,就侧身冲出去撒丫子开跑了。封不觉却不着急,对他来说,眼前这条幽幽之道,未必就比这个电梯安全。既然现在已不是漆黑一片,他便想转过头看清楚身边的影子到底是什么。

结果封不觉一回头,就见一只十指如钩的血爪朝着自己的面门袭来。他一缩脖子,堪堪避过,半蹲着身子,窜出电梯,回头再看,终于得见这影子的全貌。

那是个无皮血尸,就跟保健室里的人体肌肉模型差不多,不过这个是活的,而且全身还在淌血。

电梯的门正在缓缓关上,血尸歪头咧嘴,似笑非笑,目光紧盯着封不觉,在门即将关闭之时,它探出一只手,从里面挤了出来。

“按照一般的思路,这里我应该逃跑……”封不觉想着,“不过这家伙也不像超强的样子,要不要试试战斗呢……”

这时血尸正好走出电梯,立刻气势十足地咆哮一声,挥手朝走廊的一面墙锤了一下,墙纸后厚实的木板被瞬间击碎,里面潮水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。

“算你狠。”封不觉见到这一幕扭头就跑。

既然是新手教程,自然要引导玩家继续下去,杀死玩家不是首要目的。血尸的这个动作其实是在浪费时间,明显是为了让逃跑的玩家多逃点距离。不过系统也考虑过其他可能,比如玩家吓瘫在地没走,或者有玩家在看清了血尸的样子后企图在有光线的地方和它拼命。在那种情况下,血尸的这个动作可以让吓瘫的人连滚带爬地窜起来逃命,并且打消那些强硬份子的战斗欲望。

当然了,如果玩家吓得实在站不起来,或者非要玩儿命,那恐怕就得gaover,去重新生成一个随机的新手教程剧本了。

“首先,我八成是打不破墙壁的,其次,打破了也没出路,第三,跟这怪物斗就死定了,很好……”封不觉心里默默整理着所确认的情况,看来在这新手教程里,他没有太多的选择。

在经过了相当长的一段距离后,封不觉看到了走廊的尽头,那里有一扇门,看上去十分厚实的木门!

他一转门把手,竟然打开了!他也没时间考虑门的对面有没有危险,只能进去再说,因为血尸追得很近,不容他耽搁。此刻,封不觉明白了,刚才电梯门一开他就该跑,那才是通常选择,逗留片刻使他现在的行动时间变得十分紧迫。

一闪身进了屋,把门一关,他发现门的背面居然有一根用来闩门的铁条。封不觉毫不犹豫就把门闩上,几乎在同时,外面那东西就开始撞门了。

封不觉没有管它,转身就开始环顾四周的环境。这是个大约十六平米的正方形房间,里面什么家具都没有,只有一盏壁灯,两扇门,其中一扇正在被血尸撞击,另一扇在房间对面的那面墙中间。

他来到唯一可逃生的那扇门前,拉了一下把手,发现已锁死了。试着对门锁处踹了一脚,似乎有点用,但他这脚的力量显然不够,估计得再奋力试个几次才会有效果。

下一秒,游戏菜单突然在眼前跳出,菜单中又有一个阴影区域被解锁,显示出一个数字,不过此刻是0:【这是您的技巧值,具体数值可见。技巧值可作为货币使用,根据角色的行动予以累积,凡是提升游戏效率的行为皆会奖励技巧值。当前技巧值:0】

“这时候给出技巧值的提示,是暗示有某种可选的捷径吗……”封不觉这时又顺便看了看菜单里自己的惊吓值,还是0%,完全没动过。

他叹了口气,回头看着那扇正在被撞的门,铁条已略微变形,看来撑不了太久。在这种怪物随时会冲进门来杀人的压力下,旁观者都不可能像他这么冷静。

封不觉又重新仔细看了看房间,这貌似空荡荡的屋子里,果然是有提示的,在一面墙的高处,有一张墙纸翻下了一角,看上去并不很明显,但认真观察是不会遗漏的,封不觉踮起脚尖时,伸手正好能抓到那个角。他把墙纸撕下,果然在后面的木板上,用血画着一个符号,符号的样子是一个圆圈,连接着一个“卜”字的形状,应该是个钥匙的图案。

这时,一声吼叫伴随着木头被击碎的声音从背后响起,封不觉回头观瞧,发现血尸的一只爪子已经打穿了门板,通过一个碗口大小的口子伸进来胡乱地挥舞着,也不知它的智力设定会不会在摸到门闩后将其掀开。

这种场面的发生无疑预示着血尸就快冲进来了,无论解谜也好,踹门也好,时间都已不多。

封不觉赶紧用手肘去猛击那块画着钥匙符号的木板,几可乱真的疼痛感传来,不过那块木板显然比较脆生,被一肘子就打破了。他以为会有很多虫子涌出来,结果却没有,只是扬起点儿灰尘。在那块木板后面,是个狭小的空间,正当中躺着一把钥匙。

封不觉拿起钥匙时,游戏菜单再次出现,又一块阴影被解锁:【您获得了一件物品,由于行囊、装备栏尚未开启,您只能将其拿在手中或丢弃。】

随后他就在新的菜单显示区域看到了物品属性:

【名称:生锈的铁钥匙】

【类型:消耗品】

【品质:普通】

【功能:打开门锁】

【是否可带出该剧本:否】

【备注:我想你知道该怎么做。】

封不觉感觉这物品的备注栏恶意满满,不过他也没空多想,扫了一眼物品属性后,就关闭菜单奔向了那扇被锁上的门。门被打开后,钥匙就消失了,同时,久违的系统提示音响起:【您获得技巧值,30点,此提示仅一次,今后您可在游戏菜单中查看技巧值的变化。】

暂时不能用的东西,封不觉无暇去管,他继续前行。门的后面是向上去的石头台阶,两侧都是石墙,没有天花板,可以看到夜空,月光将眼前的台阶照得雪亮。但他无法从顶上逃脱,因为石墙垒得极高,表面光滑,且两面墙相距超过两米,显然是为了防止他爬上去。

拾级而上,跑出一段距离,封不觉在过程中又抽空看了一眼自己的体能值,发现都降低到24/100了。他心中默算,自己在离开电梯后跑步数百米、然后踹门、砸墙,加上现在的登坡,这些行为竟已花去了体能值的四分之三,这消耗速度比他预计的要快得多。而且生存值也变成了98%,看来刚才肘击墙壁那一下被系统判定造成了损伤。

后面的血尸在封不觉开锁后五秒左右就撞破了门,紧随其后追杀而来,此刻它开始发出阵阵狞笑,那声音就像在耳畔响起,无比渗人,可封不觉对这种程度的干扰完全没感觉。

台阶的尽头,是一个山坡,坡上插着一柄巨剑,月光下,剑锋反射出森冷的幽芒,在封不觉的视线接触到那把剑时,血尸仿佛有所感知,其速度疯狂提升,原本相距几十米的距离瞬间被缩短。

封不觉这回真是连滚带爬了,他可不想在这种眼看要完成的关头被干掉。跌跌撞撞地冲到剑旁,双手握柄一提,出人意料的,他很轻松就将这武器拿起来了,原来不像看上去那么沉。

一转身,血尸已杀到近前,凄厉的哀嚎直钻耳膜,一双血爪扑面而来。

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