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相当激进

速度快的固态硬盘,却装不了多少数据。所以,大多数人,还是选了速度慢,但容量更大的机械硬盘!

Q布斯深表同意:

“没错!显然,光驱和光盘的组合,可以让个人计算机,一下子从运行几mB大小的程序,一跃变成可以运行几百mB那么大的程序,这样一来已经可以替代大部分小型机了!

我计划推出一款,采用贵公司显F光驱系统的新一代电脑。”

刘焱热心的建议道:

“其实,我们的cPu芯片,也很厉害,比现在的286芯片和68000芯片要强几倍,价格也很便宜,甚至仅需100美元,就可以购买一颗每秒钟浮点运算500万次的cPu,已经足以秒杀很多小型机了!”

刘焱当然希望更多厂商使用XRm架构的芯片,一方面增强XRm阵营的市场占有率,从而改善整个阵营的软硬件兼容问题。另外,就是芯片生产成本比较昂贵,如果能外销一部分的芯片,赚点利润,也有利于改善芯片工厂的财务状况。

Q布斯摇了摇头说道:

“性能不是最重要的,我们已经在6502芯片上吃了大亏,如果,可以重来,我们不会选6502,而是直接选Y特尔或者m托罗拉公司的产品!”

刘焱不置可否,要知道,没有摸s科技的6502芯片搅局,m托罗拉公司和Y特尔公司的cPu价格还会更贵。

即使是现在,Y特尔公司的286cPu价格也是在200~300美元之间,m托罗拉公司的680x0架构处理器的鼻祖68000价格更贵,因为,它在性能上比286更强,市场报价超过350美元一颗!

理论上,m托罗拉公司的680架构芯片,并不比Y特尔X86架构落后,在工艺制程上,现在的m托罗拉也并不逊色于Y特尔公司。

可惜的是,m托罗拉在很多业务上是IBm的竞争对手,所以,IBm推出Pc时甚至都考虑过6502芯片,在选择Y特尔公司的芯片之前,IBm曾经跟Y达利公司谈判,希望购买Y达利公司研发的微型计算机的专利所有权,并且,希望Y达利公司给IBm代工制造微型计算机,但自高自傲的Y达利公司断然拒绝了IBm公司的橄榄枝。

也正是因此,现在的X86芯片成为Pc阵营的御用芯片。而作为Pc阵营的竞争对手,除非Q布斯投降,转型生产Pc兼容机,否则的话,肯定不会用X86芯片!

而对于Q布斯而言,最佳的选择,就是m托罗拉公司。因为,摸s科技公司的创始人,当初就是m托罗拉公司的工程师。虽然,6502架构芯片跟680*0架构芯片不是一回事,但至少会有一点共通之处。

要说芯片性能的强大,mc68000芯片确实是比较强是,这是一款拥有68000个晶体管的芯片,这也是其名称的来源。与此同时,mc68000芯片内部拥有32位寄存器,只不过,为了兼容性,而使用16位(还有24位)数据线,简单说,就是一款准32位处理器,阉割成了16位芯片兜售。所以,它未来技术升级是有保证的,按照其架构,很快就能升级到32位。

实际上,在P果公司采用68000芯片之前,这款芯片最主要的买家反而维创电子公司的街机部门。至今,维创电子公司的街机部门,还有一半的街机游戏的芯片用的68000。

当然了,随着维创电子公司自家研发的XRm16芯片量产之后,新出的街机游戏,也会统一使用XRm16芯片。并且,过去维创电子街机部门的游戏基版有点混乱,公司大概存在10多种不兼容的街机基板。每一款大热的游戏出路,甚至是一款游戏一个基版,没考虑跟其他的街机使用通用的主板平台。

现在则是不一样了,街机市场也要求生产一套兼容性的街机主板,之后,新研发的街机,不需要自己从头设计硬件,只需要靠设计游戏软件。这种做法,逐渐让街机部门的研发,从手工作坊时代,进步到了大工业时代。

尽管,刘焱不断向Q布斯介绍精简指令集比复杂指令集好,mc68000既贵性能也不是太领先的芯片,绝对不如XRm16!

但是,Q布斯连连摇头,宁可要性能更差,价格更贵的mc68000,也绝不要高性能低价格的XRm16!在6502芯片上吃过亏,他不想要再吃第二遍亏!

假如,摸s科技公司稍微争气一点,在80年代初推出一款16位芯片,即使性能稍逊色286和mc68000,P果公司肯定会继续采用这个架构的芯片。可惜,摸s科技公司自己不争气,也拖累了自己的几大客户。

当然了,cD光驱机和光盘的合作业务前景也是非常广泛的,显F电子公司计划给P果公司供应50万台光驱机,价格300美元一台。另外,以0.5美元一片的价格向P果公司出售1000万张空白cD光盘。

首批的订单价格,就高达2000万美元。并且,合约达成之后,Q布斯立即支付了200万美元定金。

这批光驱一部分准备给appleII用户升级使用,毕竟,市场上拥有大量的appleII存量用户,给老客户提供新的配件,也算是一种诚意。

另外,丽莎电脑也准备使用外接光驱,来给用户带来更强大的体验。毕竟,这台电脑本身配了2mB的内存,由于现在很多的程序只有几百K,甚至几十K。所以,2mB的内存感觉到性能过剩,但是,运行几百mB那样大的程序之后,内存就能体现它的价值了。

至于,还在开发中的麦金塔电脑Q布斯更是脑洞大开,取消了软驱,直接换光驱。

这比盘古主机还要激进,盘古主机作为一款游戏主机开发,即使主推光驱,但依然不敢取消传统的卡带。毕竟,很多游戏开发公司,更习惯开发卡带式的游戏,等这些公司转型开发几百mB容量的光盘游戏,还需要时间。

但Q布斯就是这么激进,觉得既然cD-Rom已经成熟到可以上市了,为什么要用软驱?

某种意义上,Q布斯比刘焱激进的多,即使刘焱知道光驱会逐渐的把游戏卡带、软驱等等即使都淘汰掉。

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